Bloomberg berichtet, dass das Apple-Headset in diesem Frühjahr auf den Markt kommen soll. Es verfügt über eine Steuerung, die Sie auch ohne Handheld-Controller verwenden können, Filmvorführungen im Weltraum, Bildschirmspiegelung von Ihrem Mac und 1:1-VR-FaceTime-Sitzungen mit Ganzkörper-Rendering.
Apples lange gemunkeltes VR-/AR-Headset könnte vollgepackt sein mit ehrgeizigen Technologien, einschließlich fortschrittlicher Handverfolgung, der Fähigkeit, das Display Ihres Macs zu sehen und sogar digitale Versionen von Nutzern in FaceTime-Gesprächen unter vier Augen nachzubilden, so ein ausführlicher neuer Bericht von Mark Gurman von Bloomberg.
Ein Großteil der fortschrittlichen Technologien wird durch „mehrere“ externe Kameras ermöglicht, die Ihre Hände verfolgen können, sowie durch „Sensoren im Gehäuse des Geräts“, die zum Lesen Ihrer Augen verwendet werden können, berichtet Gurman. Offenbar wird es möglich sein, etwas auf dem Bildschirm zu betrachten, um es auszuwählen, und dann die Finger zusammenzudrücken, um es zu aktivieren. Das bedeutet, dass das Headset keine externen Controller benötigt, wie etwa das High-End-Quest Pro von Meta oder die kommende PlayStation VR2 von Sony. Gurman sagt, dass das Headset den Wechsel zwischen VR und AR durch das Drehen einer digitalen Krone ermöglichen wird, was auch von The Information Anfang des Monats berichtet wurde.
Wie das Quest Pro wird auch das Apple-Headset offenbar einen Schwerpunkt auf die Zusammenarbeit mit anderen Headset-Nutzern legen. Laut Gurman wird das Gerät bei FaceTime-Gesprächen zwischen zwei Personen, die jeweils ein Headset tragen, in der Lage sein, „das Gesicht und den ganzen Körper eines Benutzers realistisch in der virtuellen Realität darzustellen“. Dies wäre eine bemerkenswerte Leistung, wenn es tatsächlich eingebaut wird – derzeit verlassen sich viele virtuelle Besprechungsräume auf cartoonhafte Avatare. Laut Gurman entwickelt das Unternehmen auch eine Möglichkeit, Videos auf einem großen Bildschirm zu sehen, während man das Headset trägt, wobei man allerdings AirPods benötigt, um räumliches Audio zu hören. Außerdem können Sie mit dem Headset den Bildschirm Ihres Macs in VR sehen, ihn aber weiterhin mit Maus und Tastatur steuern.
Gurman berichtet, dass der Akku des Headsets in ein externes Pack ausgelagert wird, das in die Tasche gesteckt und über ein Kabel mit dem Gerät verbunden wird, ähnlich wie beim Magic Leap. Das Paket, das Gurman als „ungefähr so groß wie zwei übereinander gestapelte iPhone 14 Pro Maxes“ beschreibt, wird dem Headset offenbar zwei Stunden Saft geben, obwohl er berichtet, dass Apple einige interne Prototypen mit einem eingebauten Akku hat.
Gurman sagt, dass das Headset wahrscheinlich „Reality Pro“ heißen wird (das Unternehmen hat Markenrechte für den Namen angemeldet) und „ungefähr“ 3.000 Dollar kosten wird, was dem doppelten Preis des Quest Pro entspräche. Trotz dieses hohen Preises rechnet Apple offenbar damit, im ersten Jahr nur etwa 1 Million Headsets zu verkaufen, berichtet Gurman, was vielleicht ein Eingeständnis dafür ist, dass dieses erste Gerät für viele Kunden unerschwinglich sein wird. Das Unternehmen entwickelt ein billigeres Headset, wie Gurman letzte Woche berichtete, aber selbst das könnte noch ziemlich viel kosten; das erschwinglichere Gerät könnte einen Preis von etwa 1.500 Dollar haben.