Bungie veröffentlichte einen Patch für Destiny 2 und war schnell gezwungen, das Spiel offline zu nehmen. Die Lösung besteht darin, die Server auf den Stand vor dem Patch zurückzusetzen.
Destiny 2 war 20 Stunden lang offline, nachdem Bungie einen fehlerhaften Patch veröffentlicht hatte, der Probleme für die Spieler verursachte. Bungie veröffentlichte am Dienstag einen regulären Spiel-Patch, um den Sandkasten von Destiny 2 zu optimieren, aber viele Spieler stellten schnell fest, dass das Spiel bestimmte Triumphe, Siegel und Katalysatoren gelöscht hatte. Bungie hat nun einen Fix veröffentlicht, der ein Zurückfahren der Server beinhaltet.
Bungie hat Destiny 2 am Dienstag um 2PM ET offline genommen, um das Problem zu untersuchen, zwei Stunden nachdem der Patch veröffentlicht wurde. Nach stundenlangen Tests und Untersuchungen bestätigte Bungie, dass es „alle Spielerkonten auf den Stand von 8:20 Uhr PST zurücksetzen“ wird.
DESTINY 2 MAINTENANCE
❖ Hotfix 6.3.0.6RE-ENABLED FEATURES (web, mobile, and 3rd-party apps)
❖ Destiny 2 Vendors
❖ Item Perks and Mods
❖ Subclass optionsReport issues or seek assistance here: https://t.co/9lcpiGlywn
— Bungie Help (@BungieHelp) January 25, 2023
Das sind 40 Minuten vor dem Patch, was bedeutet, dass jeder Fortschritt kurz vor dem Patch und zwei Stunden danach verloren geht. Spieler, die sich durch wöchentliche Schlachtzüge, Dungeons, Kopfgelder und andere Inhalte Beute verdient haben, müssen diese Aktivitäten erneut durchführen, sobald die Server wieder online sind.
Die Destiny 2-Server sind jetzt wieder online. Bungie hat einen Patch 6.3.0.6 veröffentlicht, der nach eigenen Angaben „das Problem behoben hat, das zum Verlust von Fortschritten bei bestimmten Triumphen, Siegeln und Katalysatoren führte“.
Destiny 2 ist ein beliebter Looter-Shooter von Bungie, bei dem sich täglich rund 800.000 Spieler auf PC, Xbox und PlayStation einloggen. Dieser große Ausfall kommt etwas mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung der nächsten großen Destiny 2: Lightfall-Erweiterung von Bungie.